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Place de marché internationale
Une architecture de place de marché évolutive, conçue pour gérer annonces, organisations, abonnements et expansion internationale.
- Secteur
- Place de marché
L'interface montrée est une représentation de l'architecture décrite ici, pas une capture d'écran client.
Le problème
La plateforme existante avait été bâtie pour un seul marché et un seul type de vendeur. Ajouter des organisations, des paliers d'abonnement ou une deuxième devise imposait à chaque fois des modifications dans toute la base de code, rendant l'expansion lente et risquée.
Objectifs
- Gérer plusieurs organisations avec leurs propres utilisateurs et permissions
- Traiter abonnements, renouvellements et états de facturation de façon fiable
- Fonctionner sur plusieurs devises et régions
- Faire de l'ajout d'un marché une tâche de configuration plutôt qu'un projet de développement
Démarche de conception
Trois publics distincts, acheteurs, vendeurs et administrateurs, avaient besoin d'interfaces réellement différentes sur des données partagées. Une bibliothèque de composants commune les a gardées cohérentes sans les enfermer dans la même mise en page.
Technologies
- Next.js
- Node.js
- PostgreSQL
- Redis
- Payment provider integration
- AWS
Considérations de sécurité
- Isolation stricte des locataires : aucune organisation ne peut atteindre les données d'une autre
- Flux de paiement conçus pour que les données de carte soient traitées par le prestataire
- Protection de l'interface d'administration et séparation des privilèges
- Tests d'autorisation au niveau des objets pour les trois types d'utilisateurs
Services mobilisés sur ce projet
- Développement e-commerceBoutiques, tunnels de commande et intégrations de paiement conçus autour de la conversion et de la réalité opérationnelle.
- Développement d'applications webPortails, tableaux de bord et outils internes qui transforment des opérations complexes en logiciels réellement utilisables.
- Infrastructure cloudEnvironnements reproductibles, pipelines de déploiement et observabilité pour les systèmes qui doivent rester en ligne.
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